scratch
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Description

Responsabili del progetto

Insegnante di informatica in collaborazione con un genitore esperto.

Finalità

Durante l’anno scolastico impareremo a programmare con Scratch.

Scratch è un linguaggio di programmazione che consente di elaborare storie interattive, giochi, animazioni, arte e musica.

L'idea di questo linguaggio è che anche i bambini o le persone inesperte di linguaggi di programmazione possono imparare importanti concetti di calcolo matematico, a ragionare in modo sistematico, a pensare in modo creativo e anche a lavorare partecipativamente.

Scratch è caratterizzato da una programmazione con blocchi di costruzione (blocchi grafici) creati per adattarsi l'un l'altro, ma solo se inseriti in una corretta successione, in questo modo si evitano inesattezze nella sintassi.

Tempi

L’intero anno scolastico 2017/2018, nell’ora settimanale di informatica.

Destinatari

Tutti i bambini della scuola, dalla classe prima alla classe quinta, con attività adatte alla fascia d’età di appartenenza.